โพสโดย สายใจ จันเวียง โพสวันที่ 7 ตุลาคม 2569 , 15:06:28 (อ่าน 46 ครั้ง)
นวัตกรรมสื่อสร้างสรรค์โดยนักศึกษาเพื่อการเรียนรู้เชิงรุกในการส่งเสริมการใช้ยาอย่างสมเหตุผลและความปลอดภัยของผู้ป่วย (RDU & PS Media for Active Learning)
ถ่ายทอดโดย : ผศ.ภก.ประสิทธิชัย พูลผล และทีมงาน
การใช้ยาอย่างสมเหตุผล (Rational Drug Use: RDU) และความปลอดภัยของผู้ป่วย (Patient Safety: PS) เป็นสมรรถนะสำคัญของนักศึกษาเภสัชศาสตร์ แต่การจัดการเรียนการสอนด้วยการถ่ายทอดเนื้อหาเพียงอย่างเดียวอาจไม่เพียงพอต่อการทำให้ผู้เรียนเข้าใจและสามารถนำความรู้ไปสื่อสารกับผู้อื่นได้อย่างถูกต้อง
จึงพัฒนารูปแบบการเรียนรู้เชิงรุก โดยให้นักศึกษาเป็นผู้ศึกษาค้นคว้า วิเคราะห์ข้อมูล สังเคราะห์สาระสำคัญ และสร้างสื่อการเรียนรู้ด้วยตนเอง เช่น เพลงประกอบความรู้ มิวสิกวิดีโอ และสื่อดิจิทัล เพื่อให้เนื้อหาทางวิชาการเข้าใจง่าย น่าสนใจ และสามารถนำไปเผยแพร่เพื่อประโยชน์ต่อสังคมได้
พัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้านการใช้ยาอย่างสมเหตุผลและความปลอดภัยของผู้ป่วย
ส่งเสริมให้นักศึกษาสามารถวิเคราะห์ สังเคราะห์ และสื่อสารองค์ความรู้ผ่านการสร้างสรรค์สื่อ
พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ ความคิดสร้างสรรค์ การสื่อสาร การทำงานเป็นทีม และการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล
พัฒนาคลังสื่อการเรียนรู้และถอดบทเรียนเป็นแนวปฏิบัติที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้และขยายผลได้
ขั้นตอนที่ 3 สร้างสรรค์ (Create) เขียนเนื้อหา แต่งหรือดัดแปลงเพลง และผลิตสื่อ เช่น มิวสิกวิดีโอหรือวิดีโอให้ความรู้
ขั้นตอนที่ 4 ตรวจสอบ (Validate) ตรวจสอบความถูกต้องของเนื้อหา รับข้อเสนอแนะ และปรับปรุงคุณภาพผลงานก่อนเผยแพร่
ขั้นตอนที่ 5 เผยแพร่และแบ่งปัน (Share) นำเสนอผลงานในชั้นเรียน และเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัล เช่น YouTube เพื่อให้บุคคลอื่นเข้าถึงองค์ความรู้ได้
ขั้นตอนที่ 6 สะท้อนผล (Reflect) ทบทวนประสบการณ์ ปัญหา และข้อเสนอแนะ เพื่อนำไปปรับปรุงกระบวนการเรียนรู้และพัฒนาผลงานในครั้งต่อไป
เริ่มจากความเข้าใจที่ถูกต้อง: ผู้สร้างสื่อต้องศึกษาหลักฐานและเนื้อหาทางวิชาการก่อนผลิตสื่อ เพื่อป้องกันการสื่อสารข้อมูลที่คลาดเคลื่อน
เลือกวิธีสื่อสารให้เหมาะกับเนื้อหา: ใช้เพลง วิดีโอ และสื่อดิจิทัลช่วยทำให้เรื่องที่มีรายละเอียดมากเข้าใจง่ายและน่าจดจำ
ให้ผู้เรียนลงมือทำจริง: การสร้างสื่อทำให้ผู้เรียนต้องค้นคว้า คัดกรองข้อมูล และเรียบเรียงความรู้ด้วยตนเอง ไม่ใช่เพียงจดจำเนื้อหา
ตรวจสอบก่อนเผยแพร่: กำหนดขั้นตอนตรวจสอบความถูกต้องและรับข้อเสนอแนะก่อนนำผลงานไปเผยแพร่
ใช้ข้อเสนอแนะพัฒนาผลงาน: นำผลการสะท้อนคิดและข้อมูลจากการเรียนรู้มาปรับปรุงกิจกรรมอย่างต่อเนื่อง
จัดเก็บเป็นคลังความรู้: รวบรวมสื่อและจัดทำเป็น Playlist บน YouTube เพื่อให้สามารถนำกลับมาใช้ในการเรียนการสอนและเผยแพร่สู่สังคมได้
|
ประเภทสื่อ |
จำนวนผลงาน |
|---|---|
|
บทเพลง/เพลงประกอบความรู้ |
22 |
|
มิวสิกวิดีโอ/วิดีโอความรู้ |
22 |
|
สื่อดิจิทัลโปสเตอร์ |
22 |
|
รวม |
66 ผลงาน |
ผลงานได้รับการรวบรวมเป็นคลังสื่อและ Playlist บน YouTube เพื่อสนับสนุนการเรียนรู้และการเผยแพร่ความรู้ด้าน RDU และ Patient Safety
ด้านความรู้: ผู้เรียนมีความรู้และความเข้าใจจากการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง
ด้านการคิด: พัฒนาทักษะการวิเคราะห์ การสังเคราะห์ และการคัดเลือกสาระสำคัญ
ด้านความคิดสร้างสรรค์: สามารถแปลงองค์ความรู้ทางวิชาการให้เป็นสื่อที่เข้าถึงง่าย
ด้านการสื่อสาร: ฝึกถ่ายทอดความรู้ให้เหมาะสมกับกลุ่มเป้าหมาย
ด้านการเรียนรู้ด้วยตนเอง: เกิดการทบทวนและพัฒนาความรู้จากการรับข้อเสนอแนะ
หมายเหตุ: เอกสารระบุผลลัพธ์ดังกล่าวในเชิงพัฒนาการเรียนรู้ แต่ไม่ได้แสดงคะแนนก่อน–หลังเรียนหรือค่าทางสถิติที่ใช้ยืนยันขนาดของผลลัพธ์
จากบทเรียนในเอกสาร พบประเด็นสำคัญที่ควรนำมาพัฒนากระบวนการดำเนินงาน ดังนี้
|
ประเด็น |
แนวทางจัดการ |
|---|---|
|
เนื้อหาวิชาการมีรายละเอียดและต้องอาศัยความถูกต้อง |
ให้ผู้เรียนตรวจสอบหลักฐานและผ่านการทบทวนเนื้อหาก่อนเผยแพร่ |
|
การเรียบเรียงเนื้อหาให้เข้าใจง่าย |
ฝึกคัดเลือกสาระสำคัญและปรับภาษาให้เหมาะกับกลุ่มเป้าหมาย |
|
คุณภาพของสื่อแต่ละชิ้นอาจแตกต่างกัน |
ใช้ Rubric และเกณฑ์ประเมินคุณภาพสื่อที่ชัดเจน |
|
การพัฒนาผลงานต้องอาศัยการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง |
เปิดโอกาสให้แลกเปลี่ยนความคิดเห็น สะท้อนผล และปรับปรุงงาน |
กำหนดเป้าหมายความรู้ให้ชัดเจน ว่าต้องการให้ผู้เรียนหรือผู้รับสารเข้าใจเรื่องใด
ให้ผู้เรียนเป็นเจ้าของกระบวนการเรียนรู้ ตั้งแต่การค้นคว้า วิเคราะห์ ไปจนถึงการสร้างสื่อ
สร้างสื่อจากความเข้าใจ ไม่ใช่เพียงความสวยงาม โดยให้ความถูกต้องของเนื้อหาเป็นเกณฑ์สำคัญ
มีระบบตรวจสอบคุณภาพก่อนเผยแพร่ เพื่อลดความเสี่ยงจากการถ่ายทอดข้อมูลผิดพลาด
รวบรวมผลงานเป็นคลังความรู้ดิจิทัล เพื่อใช้ซ้ำ แบ่งปัน และต่อยอดได้
นำผลสะท้อนกลับมาปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้เกิดการเรียนรู้และพัฒนาผลงานในระยะยาว
นอกจากนี้ สามารถประยุกต์ใช้กับการอบรมบุคลากร การสื่อสารนโยบายมหาวิทยาลัย การเผยแพร่แนวปฏิบัติที่ดี และการถ่ายทอดองค์ความรู้ในองค์กร โดยปรับเนื้อหาและรูปแบบสื่อให้เหมาะกับกลุ่มเป้าหมาย
ผลงานมีศักยภาพในการต่อยอดจากการเรียนรู้ของนักศึกษาไปสู่การพัฒนาสมรรถนะ การสร้างสื่อความรู้ และการเผยแพร่สู่สังคม โดยเอกสารเสนอแนวทางขยายผลผ่านชุดเครื่องมือ RDU & PS Media Toolkit ซึ่งประกอบด้วย
คู่มือการจัดกิจกรรม
ขั้นตอนการสร้างสื่อ
เกณฑ์ประเมินคุณภาพสื่อ
แบบตรวจสอบความถูกต้อง
แบบสะท้อนคิด
แนวทางดังกล่าวช่วยให้ผู้สอนหรือหน่วยงานอื่นนำกระบวนการไปปรับใช้ได้อย่างเป็นระบบ และมีโอกาสขยายผลสู่รายวิชา ระดับคณะ มหาวิทยาลัย และเครือข่ายสถาบันการศึกษา
การสร้างสื่อคือกระบวนการเรียนรู้เชิงลึก ไม่ใช่เพียงการผลิตผลงาน
หัวใจสำคัญของ RDU & PS Media for Active Learning คือ การให้ผู้เรียนค้นคว้า วิเคราะห์ สังเคราะห์ สร้างสรรค์ ตรวจสอบ เผยแพร่ และสะท้อนผลด้วยตนเอง กระบวนการนี้ช่วยพัฒนาทั้งความรู้และทักษะสำคัญ พร้อมเปลี่ยนความรู้ทางวิชาการให้เป็นสื่อที่นำไปใช้ประโยชน์ได้จริง
องค์ความรู้ที่ควรนำไปขยายผล คือ การจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นผู้สร้างความรู้ ร่วมกับการตรวจสอบคุณภาพและการจัดเก็บผลงานเป็นคลังความรู้ดิจิทัล เพื่อให้เกิดการเรียนรู้ซ้ำ การแบ่งปัน และการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง