ช่องทางรับฟังความคิดเห็น     คลังเอกสาร     คำถามที่พบบ่อย     ถาม-ตอบ      มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี    

บุคลากร ODL นำเสนอผลงานวิชาการในงาน PULINET 2026


โพสโดย ขนิษฐา ทุมมากรณ์     โพสวันที่ 28 มกราคม 2569 ,     (อ่าน 20 ครั้ง)  


สำนักเทคโนโลยีดิจิทัลและทรัพยากรการเรียนรู้ (ODL) มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี ส่งผลงานวิชาการจำนวน 8 ผลงาน จากบุคลากร 14 คน เข้าร่วมนำเสนอในการประชุมวิชาการระดับชาติ PULINET ครั้งที่ 16 ภายใต้หัวข้อ “Innovative Learning: Library for All” ซึ่งจัดโดยศูนย์บรรณสารและการเรียนรู้ สถาบันนวัตกรรมการเรียนรู้ มหาวิทยาลัยพะเยา ร่วมกับข่ายงานห้องสมุดมหาวิทยาลัยส่วนภูมิภาค (PULINET) ระหว่างวันที่ 28–30 มกราคม 2569 ณ ห้อง UB002 อาคาร 99 ปี พระอุบาลีคุณูปมาจารย์ (ปวง ธมมปญฺโญ) มหาวิทยาลัยพะเยา

ผลงานที่ส่งเข้าร่วมนำเสนอครอบคลุมหลากหลายกลุ่มประเด็น ทั้งด้านการบริหารจัดการองค์กร การบริการสารสนเทศ และนวัตกรรมการเรียนรู้ สะท้อนบทบาทของสำนักฯ ในการพัฒนางานวิชาการ เทคโนโลยี และการเรียนรู้สมัยใหม่อย่างต่อเนื่อง โดยมีรายละเอียดผลงานดังนี้

กลุ่มการบริหารจัดการองค์กร (ประเภทโปสเตอร์)

  1. ระบบการจัดการระดับเสียงอัจฉริยะสำหรับห้องสมุดดิจิทัล: นวัตกรรมเพื่อสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่เหมาะสม โดย นางสาวขนิษฐา จูมลี, นายอนวัช กาทอง, นายชาญชัย บุญคุ้ม, ดร.องอาจ เทียบเกาะ และนายภรต แก้วพรหม

  2. ประสิทธิผลของแดชบอร์ดข้อมูลในการสนับสนุนการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อยกระดับคุณภาพบริการ โดย นายภีรติ กระแจะจันทร์

กลุ่มการบริการสารสนเทศ (ประเภทโปสเตอร์)

  1. การพัฒนาหลักสูตรฝึกอบรมแบบก้าวหน้าเพื่อเสริมสร้างทักษะการรู้สารสนเทศ ทักษะดิจิทัล และทักษะความฉลาดรู้ด้านปัญญาประดิษฐ์ด้วยวงจรคุณภาพพีดีซีเอ โดย นางสาวกฤษณา สมตา, นายอนวัช กาทอง และผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ณัฏฐ์ ดิษเจริญ
  2. การวิเคราะห์ผลการปรับรูปแบบสื่อประชาสัมพันธ์ต่อการมีส่วนร่วมของผู้ใช้บริการผ่านสื่อสังคมออนไลน์ โดย นายพนม จรูญแสง, นางสาวชนิตา สุวรรณกูฏ และผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ณัฏฐ์ ดิษเจริญ
  3. การวิเคราะห์ความต้องการทักษะดิจิทัลของนักศึกษาเพื่อการออกแบบหลักสูตรเฉพาะทาง โดย นายธวัชชัย พันธ์จำปา และผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ณัฏฐ์ ดิษเจริญ

กลุ่มการบริการสารสนเทศ (ประเภทบรรยาย)

  1. การพัฒนาระบบ Production แนวคิด Smart Flow Production เพื่อการผลิตสื่อในอนาคต โดย นายชาญชัย บุญคุ้ม

กลุ่มนวัตกรรมการเรียนรู้ (ประเภทโปสเตอร์)

  1. การพัฒนาเกมโลกเสมือนบนโรบล็อกซ์เพื่อการเรียนรู้เครื่องจักสานอีสานใต้และนิทานลุ่มน้ำโขงโดย นายชลวิทย์ แสงเดือน, นางสาวขนิษฐา ทุมมากรณ์ และผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ณัฏฐ์ ดิษเจริญ
  2. การผลิตสื่อการเรียนรู้ยุคใหม่ OAR Lifelong Learning โดย นายวรุตม์ สุวรรณกูฏ

การเข้าร่วมประชุมวิชาการในครั้งนี้นับเป็นอีกก้าวสำคัญของสำนักเทคโนโลยีดิจิทัลและทรัพยากรการเรียนรู้ ในการแลกเปลี่ยนองค์ความรู้ นำเสนอผลงานวิชาการ และต่อยอดการพัฒนางานด้านเทคโนโลยีและการเรียนรู้ให้ก้าวทันการเปลี่ยนแปลงในยุคดิจิทัล



Search